| 2026/10/11時点で分かっているレース計算に関する情報を書きます 6月頃はGPTでもClaudeでもGeiminiでもGrokでもレースバランスを検算する事は不可能でしたが Astra辺りのモデルではGemini以外はかなり性能が上がっているのでバランス調整の仕込みとしてレースバランスの検算を行いました 以下は不明だった点が一部特定されています 1、スタート~750mまで 全てのレースで開始時はこのブロックを計算します 異常に遅い馬でない限りスタートから750mはここで計算されます ここでは重適正>スピ―ド>適正>>>>>>パワー>>>気性の割合で能力が反映されます なのでスピードの高い馬はスタート後に前に付けやすいです 作戦によってスタート直後ほど大きな補正が付き、補正は減衰していきます 2、中盤 スタートブロックが終わるとここに移動します。中盤に移行する前に終盤ブロック判定が付くとスキップされます 短距離レースほど、スパートの長い馬ほどスキップされやすいです ここでは重適正>適正>>>>>スタミナ>スピ―ド=気性>パワーの割合で能力が反映されます 中盤の初めの方は作戦による補正がありますが減衰して途中で消えます ペース判定は中盤で行われます 中盤で仕掛け判定が付いた馬から終盤ブロックに移行します 仕掛け判定は残り距離より基礎値+作戦+持続が大きくなったターンに発生します スローペースほど仕掛けは早めになり、掛かりが発生した馬はスパートが遅れます 3,終盤 ラストスパートのブロックです 重適正>適正=瞬発>>>根性=気性>>パワー>>スピ―ド=スタミナの割合で能力が反映されます ここはスタートで発生した作戦による影響を埋め合わせるために後ろ脚質ほど大きな補正が付きます ◆馬体重による斤量と距離の影響差 能力が同じ競争馬が斤量58kgで2400mと3000mのレースを走った場合の420kgと500kgの違い 要因 芝2400m 芝3000m 斤量比超過による不利 約0.64馬身不利 約0.71馬身不利 軽量による長距離の有利 約0.63馬身有利 約1.02馬身有利 差し引き ほぼ互角 420kgが約0.31馬身有利 ◆馬体重のダート競争への影響 能力が同じ競争馬が斤量58kgでダート2000mのレースを走った場合の420kgと500kgの違い 要因 420kg馬と500kg馬の差 体重によるダート適性 500kgが約0.64馬身有利 斤量比12.5%超過による負担 500kgが約0.64馬身有利 軽量による距離補正 420kgが約0.40馬身有利 差し引き 500kgが約0.88馬身有利 ◆騎手影響について ・騎手ステータスの影響は1ランク(20)ごとに調子0.6差です。 (調子は帰厩時が70でピークが100) 逃げS距離Sの騎手に逃げを指示した場合と逃げB距離Bの騎手に逃げを指示した場合に調子2.4の差しかないので騎手は趣味レベルの影響になっています ・特殊能力は1つ発動するごとにそれっぽいパラが1つか2つ+1されます ・騎手相性の影響 1段階ズレると作戦、距離とも1ランク分(20)ダウンします ◆脚質による有利不利 検証条件 大逃げと直勝負の平均差 新潟・芝1200m 大逃げが0.92馬身有利 東京・芝1600m 直勝負が1.02馬身有利 中山・芝2000m 直勝負が0.91馬身有利 京都・芝3200m 直勝負が1.26馬身有利 東京・ダート1600m 大逃げが1.65馬身有利 大井・ダート2400m 大逃げが3.72馬身有利 2026.10.21時点の検証でこれが正確な保証はありません 情報の公開によりゲームの面白さが低下するようであれば修正を入れていきます その他条件は検証していないので攻略要素とさせてください ◆その他細かい要素 ・後ろ脚質ほど好スタートも出遅れも影響が軽減される ・掛かりは内部値の差が大きく、1ターンだけでほぼ影響なしでも何度も掛かってボロボロになっていても結果画面の表示は同じ ・終盤ブロックで隣り合う馬と叩き合いになると根性の高い馬ほど加速する ・スタミナはハイペースに強い、瞬発はスローペースに強い ◆小ネタ ・終盤ブロックが一番強いので前脚質ほど確実に力を発揮する ・後ろ脚質ほど終盤ブロックが発生する前に他の馬がゴールしてしまうのでスパート不発の大敗が起きてしまい 問題解消の為に後ろ脚質ほど中盤ブロックから押し上げる処理を作ったので追い込み不発は多分解決された ・チョコボレースでは本日の検算を元にレース計算におけるパラバランスの調整を行った。ついでに生産ロジックにも若干修正を入れた。良い感じになったらDGOに輸入される |
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