2026-05

DGO-解説攻略

DGO〈登録〉と〈生産〉のストラテジー

DGOのコンセプトはダビスタⅢでオンライン対戦するゲームです。VLBはパワプロ7のオーペナをオンライン対戦したいと思って作った物なので似たような感じです。好きな馬と配合して競争馬を生産し、自分の馬の血統を作っていくのは楽しいものです。それを...
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DGO開発秘話

私にとって競走馬育成シミュレーションゲームを作る事は長年の夢でした。2004年頃に構想を練ってデータベースの設計をメモったものが今も残っています。開発コードはVHRで仮題はVirtual Horse Racingでした。競馬ゲームを作る際に...
VLB-解説攻略

ドラフト指名の実況中継 下

前回は管理人のやっている古典的青田刈り手法を紹介したので、今回は世代合わせをするならどうするかを考えていきます。前記事で書いた通り将来性S最高値(17)を獲る目安は1位…8pt2位…7pt3位…6pt4位…5pt5位…4pt6位…3pt7位...
VLB-解説攻略

ドラフト指名の実況中継 上

管理人のチーム運営手法を紹介します 古典的な将来性S狙い青田刈りです。数カ月前のアプデで従来には存在しなかった高将来性選手が出るようになり その対処は完成されていませんが 過去のパターンと現在はどうやっているかを紹介します。従来は新人選手の...
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VLBとAntiqueの起源について

ネットを始めたのは2000年で 初めて知ったCGIゲームはスペルバウンドでしたわざわざネットでソロゲーをやる気はしなかったので 当時はネット廃人ではなくやきゅつく2やさかつくをやっていました次に知ったのが劇空間ぱわふるリーグで本家を3期ほど...
Antique-解説攻略

Antique読解 ver.4 国家運営の基礎

◆導入国家運営の注意点を重要度順に解説します1.国民2.地域開発3.宣戦布告4.城塞強化5.国宝6.宝物7.マテリア8.アビリティ9.権限設定10.NPC国民11.傭兵1.国民国民数は国家規模によって上限があります領土拡大して国家規模が大き...
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Antique読解 ver.3 戦争の基礎

1.戦争に使う要素一覧・ 戦術 … バフやデバフ・回復や蘇生など様々な効果を発揮するコマンドです。MPを消費するため効率よく戦術を使う事が最重要となりますバフ・デバフ一覧は説明書の「状態変化」をご参照ください・アイテム … アイテムを消費し...
Antique-解説攻略

Antique読解 ver.2 育成の基礎

1.育成に使うシステム一覧・自動レベリング … 毎時間Lv1ずつ自動でレベルアップする機能です。200に設定すれば放置でもレベルカンストします。・レベルアップボーナス … 50分周期で必要経験値に関係なく戦闘1回でレベルアップします。 自動...
Antique-解説攻略

Antique読解 ver.1 強化の基礎

◆導入装備強化には4つの方法があります。重要度順に解説します1.合成(凸)2.限界突破3.クラフト4.特殊能力付け1.合成(凸)同じ装備を合成する事で強化出来ます合成Lv上限はレアリティ15以上が合成Lv12まで、それ未満は合成Lv5までと...
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基礎から学ぶビジュアルAntique読解[基本ルール編]

◆導入レトロRPG風の世界で好きなキャラを育てるのがメインテーマですお気に入りのキャラをFF・DQなどあの頃の雰囲気のする職業や武器防具で作り上げますゲームで活躍しLPを貯めると 名前やステータスを決められるオリジナル装備を貰えます育てたキ...