VLB 基礎の実況中継①

VLB-解説攻略
◆導入
野球チームを作り 自分なりの楽しみ方を追求するゲームです
・MajorLeagueの優勝を目指す
・三冠王や投手三冠を取る選手を育てる
・野手や投手の各項目の通算記録上位を狙う
・自分の好きな選手を集めたチームを作る

など人それぞれの楽しみ方があると思います
管理人にとっては盆栽ゲーなので選手が育つのを見てニヤニヤしてます
◆基本操作
・「野手編成」「投手編成」などで選手名の左側にある番号に半角整数の数字を入れ、確定し他の場所をタップすると選手が入れ替わる
・野手はポジションのタブを変えるとポジションが入れ替わる
・「試合」ボタンから他球団に試合を挑み挑まれる事で日程が進行する
VLB-選手入れ替え01
VLB-選手入れ替え02
◆チーム編成
獲得できる選手は「ドラフト」と「外国人」と「国内市場」があります
・ドラフト…素材の青田買いから即戦力まで幅広く
・外国人…即戦力中心だが低ランクほど素材型が存在する
・国内市場…他球団を解雇された選手たち。素材型から即戦力までおり 割引されている

私は新人と外国人中心ですが、一定数国内マニアがいるようです
 野村再生工場のような楽しみ方もあるかもしれません
◆選手について
選手には早熟型や晩成型がおり、選手の価値は評価額が最重要です
・大物を育てるには能力の低い晩成型を獲った方が良い
・才能が高くて評価額が高い選手より、才能が低くて評価額が高い選手の方が大物になる可能性は高い
・将来性によって評価額に補正が掛けられており、将来性D(5)の時に最も評価額が高く反映される
・才能が高いほど成長力が高いが、現時点の能力が低ければ評価額は低く 大物に育つ確率も低い
・頑丈が高いほど ①調子が上がりやすい ②怪我をしにくい ③衰えが小さい などの効果がある
・試合に出すと成長しやすいという要素はない
 ※試合に出す事で成長しやすくなると、若手だらけの捨てシーズンが蔓延するため
◆キャンプ
選手の成長力の半分はシーズン前のキャンプで発揮されます
キャンプではコンバートや新変化球習得といった普段の練習で出来ない事にチャレンジ出来ます
・コンバートは成長力を消費しない
・ポジション習得は成長を1消費する
・変化球習得は指定方向の変化成長が付いた時のみ覚える
・既に持っている方法の違う変化球を習得した場合、変化量は落ちずに球種が変わる(変化量7になっていると球種は変えられない)
・コンバートはメインポジションを上書きする(三外の選手を一塁手転向に成功すると一外になり、三一の選手を一塁手転向した場合は一三になります)
・コンバート成功率は サブポジに持っていない場合 捕:1% 一:70% 二:20% 三:30% 遊:10% 外:60%
 サブポジに持っている場合 捕:5% 一:100% 二:35% 三:50% 遊:20% 外:100%
◆小ネタ覚書き
・シーズン終了後にキャンプを実行しないと休眠チームとなりルーキーリーグからの復帰となる
・新人と外国人のリストは毎時0分と30分に更新される
・将来性Gになった選手は練習指示出来ないがコンバートは出来る
・投手の7~9番は調子回復効果がある
・怪我で能力ダウンはしない。故障離脱している間も通常通り成長する
・ルーキーリーグでは通算成績が加算されない
・適正外ポジションの守備に着くと守備時の走・肩・守がそれぞれ-3される。サブポジにあるポジションだと各-1 サブポジ○も持っていると各-0.5
・キャンプの覚醒判定は10分の1だが ほとんどプラスされない事もあるので半分近くは気づかれていない
・シーズン160試合を完了出来なかった場合は復帰時に残り試合数分の成長がカウントされる
・「情報」>「野手情報」or「投手情報」で選手名の左にある▼を押すとその選手の毎年の成績が見られる
VLB-野手情報
VLB-市川各年成績
◆開発秘話
・選手やポジション入れ替えの処理はJavascriptを使っています
当時(2003年頃)は他所のCGIゲームに真似できない機能だったと思いますが、今はAIで簡単に作れるようになりました AIを使ってどんどん便利な機能を実装出来ると思います
・コンバートの仕様や確率は見直し余地ありと思っている
・管理人はⅩランク投手を育てて投手三冠を獲るためにプレイしている
・管理人のチームにⅩランク未満の選手は一切要らないと思ってドラフトしている
今回はVLBの簡易説明書を書きましたが、次回はVLBの攻略編を書きたいと思います
VLB以外にもAntiqueやDGO、その他サイトやCGIゲームの歴史についても触れて行きたいと思っています

コメント

タイトルとURLをコピーしました